第七史诗深渊84层的boss有哪些技能
第七史诗深渊84层的BOSS洛曼拥有普通攻击、群体增益大招以及被动护盾三类核心技能,同时搭配三名水桶形态的随从共同作战,关卡大部分翻车情况都来自BOSS技能与随从的联动效果。普通攻击为单体打击,若攻击目标身上携带任意增益buff,本次攻击会触发额外追加伤害,这也是该关卡高频减员的诱因,队伍频繁给自己套攻防、免疫等buff时,会被BOSS频繁打出高额额外输出,进一步放大生存压力。该普攻没有冷却限制,只要BOSS获得行动回合就可以释放,随从存活的情况下,还会配合随从的集火,快速压低我方角色血量。

洛曼的核心大招会对全体敌人造成伤害,同时给自己与全部随从施加攻击上升、防御上升的双重增益,并且清除自身身上所有的负面debuff。这个技能会重置玩家施加的破甲、减速、强化不可等关键控制,一旦释放完成,三名随从的输出能力会大幅暴涨,随从本身大招带有吸血效果,获得攻击buff之后生存和输出同步提升,很难被快速处理,若是没有及时清除这套攻防buff,后续回合队伍的承伤压力会成倍上涨。该大招存在固定冷却周期,玩家需要记住技能释放节奏,预留驱散类技能,等待BOSS开大之后立刻清除敌方的增益状态,避免局面持续恶化。

洛曼的被动护盾机制是关卡的隐藏难点,只要洛曼身上没有被挂上debuff,每回合结束就会生成一层防护护盾,随从还会给BOSS附加免疫效果,让debuff更加难以生效。护盾本身会吸收大量伤害,使得输出角色的伤害大量被抵消,持续放任被动触发,会出现输出打不动BOSS的僵局。处理这个被动有两种可行思路,一种是持续维持BOSS身上存在至少一个有效debuff,阻断护盾的生成,另一种是优先击杀全部三名随从,随从全部阵亡之后,免疫来源消失,BOSS的威胁会直接下降,被动带来的压力也会大幅缓解,后续只需要处理普攻和大招即可。

实战配队需要围绕驱散、debuff施加、续航三个方向构建,队伍必须携带至少一名可以清除敌方增益的角色,小提琴蒂姬是十分适配的选择,能够稳定处理BOSS大招给到的攻防buff,不建议使用权杖,权杖的功能在这一层收益有限。阵容可以搭配续航奶妈、分摊伤害的坦克以及单点输出角色,神兽优先选择光狗,开场释放可以快速压低随从血量。战斗打法分为两种路线,玩家可以选择逐个击杀随从再处理BOSS,也可以直接集火BOSS,集火路线对输出练度要求更高,容易遭遇随从吸血回血导致战斗拉长,更适合高练度队伍。战斗全程尽量少给自己角色堆叠增益buff,规避BOSS普攻的追加伤害,把控魂量,在BOSS即将行动的回合,预留驱散与治疗手段,防止被一轮爆发直接击溃队伍。
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