请问在率土之滨中部队要怎么移动到分城
率土之滨里部队转移至分城一共有两种主流可行方式,分别是城池间直接调动与大地图驻守转入分城,前者可让部队完全归属分城调配,后者仅能临时驻扎在分城区域执行防御任务,两种操作适用场景有着明确区分,同时还需要满足基础领地连通与城池空位硬性要求才能顺利执行。想要把主城待命部队直接划归分城管理,需要先保证出发城池与目标分城拥有相互连通的己方或者同盟领地,打开主城城池界面进入部队列表,选中处于完全待命、没有出征、征兵、驻守状态的整支队伍,在操作选项内找到调动入口,右上角切换目的地为已经建好的己方分城,确认消耗对应体力后即可发起行军,部队抵达之后就会直接存入分城兵营,后续能在分城界面正常征兵、配将、向外出征使用。分城内部需要预留闲置部队编队空位,如果分城所有编队格子全部占用,即便发起调动指令,系统也会直接驳回本次调兵申请,武将Cost总数值也必须契合分城城主府对应的编队上限,超出限额的队伍无法完成跨城池调动转移。

大地图驻守是应急将部队部署在分城点位的常用手段,该模式下部队并不会彻底划归分城所有,依旧保留原有主城归属权。操作时在大地图点击目标分城建筑,在弹出功能栏里选择驻守选项,选定城外待命的主力或者拆迁队伍,满足领地相连出征基础规则就能派遣出发,部队落地之后会驻守在分城九宫格地块范围内,当分城周边八格己方领地遭遇敌军进攻时,驻守队伍会自动迎击来犯兵力,适合分城单独驻守防御、防止被对手快速偷袭拆毁的场景。驻守在分城的队伍无法直接从分城界面征兵补兵,想要恢复兵力必须先撤回原主城,再重新进行征兵操作,若是希望长期在分城稳定养兵备战,就必须采用城池调动模式完成完整转移。部分特殊赛季开放烽火无疆机制后,部队调动不再强制要求连地限制,可以点对点直接向分城派遣队伍,大幅提升远距离分城兵力周转效率。

玩家在进行多城池兵力调配时,还需要留意多项容易被忽略的细节规则,正在野外行军、战斗、处于重伤休整、正在持续征兵中的队伍,全部无法执行调动与驻守操作,必须等所有指令完全结束、队伍回到城池待命状态才可进行转移。部队整体移动行军速度由全队速度属性最低的武将决定,搭配高速度骑兵武将可以有效缩减跨城池调动耗时,调动过程中前三分钟支持撤回操作,能够返还一半消耗体力,超时之后只能等待队伍完整抵达目标分城才能进行二次操作。如果分城建造有考工府,调动带有攻城器械的队伍时,霹雳、武冲等器械会跟随部队一同转入分城仓库存储,可在分城直接调配器械用于后续攻城作战,多分城布局玩家可以借助这套调兵逻辑,把主力分散安置在各个战略点位分城,实现全域快速布防与多点出击。日常发育阶段,玩家可以将拆迁、斯巴达之类功能性队伍批量调动到资源型分城,利用分城预备兵持续补兵,主城只留存主战主力,兼顾资源开荒与前线战备双重需求。
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