拒马在三国志战略版s1有什么用
拒马在S1赛季主要作用是封锁行军路线,拖延敌方进攻节奏,同时起到敌情预警、消耗敌军体力,配合箭塔构建阵地防线,是前期低成本的防守工事。

S1赛季资源产出有限,前期玩家城建等级普遍偏低,箭塔建造耗时久、资源消耗偏高,拒马建造消耗木材石料较少,建造周期短,上手门槛更低。敌军非同盟部队踏入拒马地块后会被强制阻拦,无法直接通行,想要继续进军只能发起攻城拆除拒马,单次拆除流程固定消耗五分钟,多支队伍同时进攻同一处拒马,依旧会被统一判定冷却时间,单座拒马最少可以拖住敌方全部进攻队伍五分钟以上,防守方可以利用这段空档调动主力部队支援前线,应对突袭和冲锋。玩家可以在关卡、渡口这类狭窄要道排布拒马,狭长地形本身通行路线单一,敌方无法大范围散开行军,只能集中队伍逐个拆除拒马,进攻节奏会被大幅拖慢,很难快速集结大批兵力发起冲锋。
拒马本身没有攻击伤害,单独摆放防御效果有限,实战里大多搭配箭塔组合布阵。在箭塔前方铺设一排拒马,敌方拆迁部队停留拆拒马的全程,都会处于箭塔的攻击范围之内,持续承受箭塔火力输出,不断损耗士兵兵力。如果己方驻守少量兵力在拒马点位,敌方发起攻城时还要先和驻守部队交战,双重消耗敌方兵力。S1赛季大部分玩家武将阵容不全,队伍续航能力较弱,连续战损之后很难持续作战,依靠拒马加箭塔的组合阵地,能够以较少兵力抵挡人数占优的对手。部分玩家会使用斯巴达小队轮番试探撞击拒马,引诱敌方驻守部队主动出击,试探对方主力分布情况,用来探查前线敌方兵力排布,获取对战情报。

拒马还有预警侦察的实战作用,敌方每一次发起拆除操作,防守方战报列表都会收到攻城提醒,能够第一时间发现敌方动向,避免深夜或者休息期间遭到偷袭。主城周边、分城外围零散布置拒马,能够阻挡敌方骑兵快速奔袭偷袭,骑兵机动性强,行军速度快,很容易绕后偷袭后方城池,沿路布置拒马可以拖慢骑兵行军速度,给城内征兵、调兵留出缓冲时间。需要注意拒马无法阻挡俘虏状态的队伍,被俘虏的部队可以自由通过拒马地块,不能依靠拒马防备俘虏部队偷袭主城。同时不要在开阔平原大面积零散摆放拒马,平原地形路线较多,对手可以绕开拒马从其他地块绕行,起不到阻拦效果,白白浪费建造资源。

赛季中后期同盟大规模团战阶段,拒马更多用来封锁敌方铺路线路,限制对方营帐向外延伸搭建,压缩对手阵地拓展空间。对手想要向外搭建营帐铺开战线,必须清理沿途所有拒马,反复消耗拆迁队体力。体力耗尽之后,敌方主力队伍无法频繁调动进攻,进攻频率会明显降低。防守方可以趁着对手清理拒马的间隙,不断巩固前线阵地,搭建更多箭塔和营帐,慢慢巩固防线优势。合理把控拒马摆放位置,把控建造数量,避免资源过度消耗,就能用最低成本提升整体防守能力。
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